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中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

“星戰(zhàn)”系列能否實(shí)現(xiàn)自我更新?
來(lái)源:文匯報(bào) | 杜慶春  2018年01月17日09:24

《星球大戰(zhàn)8》頻繁利用“造型”強(qiáng)化人物和空間的關(guān)系。盧克所在的小島是全片唯一被陽(yáng)光照亮的空間,嶙峋的礁石和翻滾的海洋襯托著人物的行動(dòng)和心境,島上自然光線的變化和人物的成長(zhǎng)、取舍、犧牲等戲劇行為之間,產(chǎn)生強(qiáng)烈的隱喻關(guān)系。這種“光影”和“戲劇”高度契合的視覺(jué)風(fēng)格,是默片時(shí)代的遺產(chǎn)。

電影 《星球大戰(zhàn)》 在40年前的誕生對(duì)于美國(guó),乃至全球都是文化史和社會(huì)史上的一個(gè)里程碑事件,既與美國(guó)當(dāng)時(shí)的政壇變化同步,也開(kāi)創(chuàng)了視效電影的紀(jì)元。在 《終結(jié)者》 開(kāi)創(chuàng)CG電影的時(shí)代以后,世界格局和電影工業(yè)的格局都在演進(jìn),《星球大戰(zhàn)》 系列開(kāi)創(chuàng)的電影宇宙如何在精神內(nèi)核的層面實(shí)現(xiàn)自我更新? 視效大片如何在視覺(jué)奇觀與探討人性的古典戲劇之間取得平衡? 不是“星戰(zhàn)”迷的我,出于一個(gè)電影從業(yè)者的職業(yè)訴求,對(duì)“星戰(zhàn)”電影的演化和更新保持著興趣。

最新的這部 《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》 是一篇終章的感覺(jué),天行者盧克和他的那代人謝幕了。但是對(duì)于“星球大戰(zhàn)”這么一個(gè)流行文化品牌,“秀”要繼續(xù),要無(wú)限延遲真正的終章,于是這部電影必須帶出新一代的“對(duì)抗雙方”,同時(shí)對(duì)“原力”和“絕地武士”賦予新的內(nèi)涵。如此重大的“使命”對(duì)影片的劇作提出超高的要求,但遺憾的是,“星戰(zhàn)”系列面臨的現(xiàn)實(shí)處境和一部“爆米花電影”并沒(méi)有多大的區(qū)別。有限的制作周期和資本壓力,最終讓這部電影近乎機(jī)械地完成了人物迭代,但是任何一個(gè)出場(chǎng)人物都沒(méi)有給出震撼人心的表現(xiàn),頻繁有直白的說(shuō)教取代戲劇本應(yīng)擁有的高光時(shí)刻。

值得慶幸的是,影片在視聽(tīng)呈現(xiàn)的維度上做出了令人矚目的試探。導(dǎo)演選擇回歸于古典電影的風(fēng)格,對(duì)“造型”的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于對(duì)特效的追求,影片的畫(huà)質(zhì)和色調(diào)也試圖無(wú)限接近并再現(xiàn)膠片的質(zhì)感。這意味著舍棄萬(wàn)花筒式的視覺(jué)特效和動(dòng)作場(chǎng)面的創(chuàng)新需求,這種舍棄和上述劇作中過(guò)多“承上啟下”的內(nèi)容,共同造成這部電影在中國(guó)市場(chǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期的票房反應(yīng)。

《星球大戰(zhàn)8》 頻繁用“造型”強(qiáng)化人物和空間的關(guān)系,利用平行展開(kāi)的雙線敘事,第一軍團(tuán)代表的黑暗勢(shì)力所處的空間和盧克隱居的島嶼空間共同構(gòu)建了一個(gè)“造型—隱喻”體系。反派活動(dòng)的核心空間是極簡(jiǎn)風(fēng)格的,大面積的黑色和紅色映襯著人物的表情和姿態(tài),這讓人聯(lián)想雷芬斯塔爾的 《意志的勝利》 和 《奧林匹亞》。盧克所在的小島是全片唯一被陽(yáng)光照亮的空間,嶙峋的礁石和翻滾的海洋襯托著人物的行動(dòng)和心境,島上自然光線的變化和人物的成長(zhǎng)、取舍、犧牲等戲劇行為之間,產(chǎn)生強(qiáng)烈的隱喻關(guān)系。這種“光影”和“戲劇”高度契合的視覺(jué)風(fēng)格,是默片時(shí)代的遺產(chǎn)。影片在美學(xué)層面直接回溯默片的另一個(gè)證據(jù)在于大量使用演員的臉部特寫(xiě),人物表情的特寫(xiě)畫(huà)面的組接與對(duì)峙,構(gòu)成了這部電影關(guān)鍵的剪輯點(diǎn)。當(dāng)然,影片更為直觀的“懷舊”來(lái)自人物的造型和飛船的視覺(jué)形態(tài),帶著上世紀(jì)70年代質(zhì)樸的“高科技感”,這無(wú)疑是明白的暗示,縱容觀眾尤其是這個(gè)系列的影迷們懷想第一部 《星球大戰(zhàn)》 的模樣。

在這樣充滿“古典”趣味的視覺(jué)呈現(xiàn)中,普通觀眾會(huì)期待的星際飛船大戰(zhàn)的場(chǎng)面沒(méi)有出現(xiàn),主角對(duì)決的震撼時(shí)刻也沒(méi)有給予創(chuàng)新動(dòng)作戲的發(fā)揮余地,影片在呈現(xiàn)敘事的“決定性瞬間”時(shí),基本放棄了對(duì)抗的過(guò)程,直奔“定格”的剎那,很多時(shí)刻,雕塑美學(xué)的趣味覆蓋了影像本應(yīng)具有的流動(dòng)和積累。在這個(gè)前提下,創(chuàng)作者為了觀看體驗(yàn)的平衡,加入了大量的噱頭人物和噱頭細(xì)節(jié),例如盧克那座小島上千奇百怪的“原住民生物”,其中有種傻乎乎的“波波鳥(niǎo)”,基本成了這部電影的“萌”量擔(dān)當(dāng)。這種“賣萌”技巧實(shí)則是一把雙刃劍,一方面可能緩解了相對(duì)沉默的敘事,可是相應(yīng)的,這犧牲了劇情和主題訴求的“史詩(shī)感”。

最終,《星球大戰(zhàn)8》 在設(shè)計(jì)感過(guò)分強(qiáng)的“雙線螺旋”戲劇結(jié)構(gòu)中,在密集的“情節(jié)交代”過(guò)程中,犧牲了電影之為電影的趣味和余味,不知這是不是“承上啟下”的必然代價(jià)? 那么當(dāng)舊一代謝幕,新一代會(huì)不會(huì)給這個(gè)系列帶來(lái)“新希望”,且看且觀望吧。