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《羅小黑戰(zhàn)記》:情緒勝過情節(jié)
來源:文藝報 | 李萌  2019年11月13日08:42

秋高氣爽,茶香氤氳。一手拿著畫筆,一手擼著貓……如此悠哉,恐怕能讓一個畫畫的貓奴從早享受到晚,不為世事所動。愛貓人關注與貓相關的一切,當然也包括動畫。不知從何時起,一只叫羅小黑的二次元小貓出現(xiàn)在網(wǎng)絡上,它就是國產(chǎn)動畫劇集《羅小黑戰(zhàn)記》的主角?!读_小黑戰(zhàn)記》是一個“泡面番”:時長5分鐘,泡一杯面的時間就播完了一集。

在視頻網(wǎng)站Bilibili(嗶哩嗶哩,簡稱B站)上,即使算上8.5集、10.5集這些1到2分鐘的番外篇,《羅小黑戰(zhàn)記》自2011年開始更新至今也只有31集,平均每年還不到4集。雖然因為更新緩慢且更新時間不規(guī)律,《羅小黑戰(zhàn)記》被冠以“有生之年”系列(所謂“有生之年居然還能再看到更新”的戲稱),但這依舊攔不住粉絲對小黑的喜愛。在B站的頁面上,每一集都擁有成千上萬條粉絲熱情的留言,甚至有人寫到:“無法忘記有一次等了半年?!?/p>

2019年的開學季,就在《哪吒之魔童降世》剛剛以雷霆之勢橫掃票房之后,《羅小黑戰(zhàn)記》同名大電影悄然上線了。8月27日點映后,電影便收獲好評無數(shù),上映4天后票房破億。但截至10月8日,電影的票房依舊停留在3億,這標志著“小黑”未能出圈:電影只能在粉絲圈內(nèi)傳播,未能被更多圈外人所知。

這究竟該歸因于慘淡的宣發(fā)還是影片本身呢?

在《羅小黑戰(zhàn)記》大電影中,導演木頭(MTJJ)選擇了不依賴于番劇、重新編纂故事的方式,甚至為了大銀幕呈現(xiàn)的精細度而重新進行美術設定,這些都是具有專業(yè)精神的明智之舉。不過影片的開場對于接觸過大量商業(yè)片的觀眾而言則略顯節(jié)奏慢,代入感弱——小黑被街頭混混追打的情節(jié)令我倍感疑惑:人類的動作過于僵硬,這究竟是因為影片的預算和周期有限,還是導演刻意的安排?在后續(xù)的地鐵打斗段落中,反派風息控制了人類的意識,地鐵上的人出現(xiàn)了和影片開頭混混相似的僵硬動作,此時電影開篇部分的動作設計才令人恍然大悟。

與這個情節(jié)相似的是,整部電影似乎都處于一種小火慢燉的狀態(tài)。好萊塢商業(yè)片有一個著名的“10分鐘原則”:一部合格的商業(yè)電影必須在10分鐘的時間內(nèi)出現(xiàn)主角,明確矛盾,并牢牢地抓住觀眾。《羅小黑戰(zhàn)記》大電影的觀影體驗顯然與之不符,是一部慢熱型作品。

除了節(jié)奏前松后緊,電影在劇情設置上也確有瑕疵。就像有評論分析到:電影的主題雖為“不再流浪”,但“家”的概念對羅小黑而言似乎有些空洞,更像一個軀殼。盡管如此,影片依舊能在整體上打動觀眾,這恐怕要感謝導演木頭強大的情感表達能力。《羅小黑戰(zhàn)記》以情緒彌補了情節(jié)的不足。如果將故事分為A故事(主線故事)和B故事(復線故事)的話,A故事承載著整部影片的起承轉(zhuǎn)合,而B故事則是角色的情感線索。影片中,小黑與風息、無限的三角關系是整部影片的情感線。木頭在番劇中對情感氛圍營造的天分,直接體現(xiàn)在了電影當中。換言之,支撐著小黑在最后關頭戰(zhàn)斗下去的,并不是“家”,而是他和無限之間亦敵、亦友、亦師、亦兄的復雜感情。同樣地,擊潰小黑的也并非家的缺失,而是來自朋友的背叛。

情緒雖然充沛,但電影中人、妖共存的設定,好像是為情感的鋪陳臨時更換了世界。小黑的情緒起伏令人動容,但這也是限制影片引起更大共鳴的原因之一:如果將小黑(妖)、風息(妖)、無限(人)替換成別的物種,例如:機器人、機器人、人;動物、動物、人……這種情緒的變化可以完全照搬。小黑并沒有因為自己的身份產(chǎn)生任何認同、矛盾或者自醒,森林(家)對妖的重要性也隨之被削弱了。

盡管如此,《羅小黑戰(zhàn)記》依舊是一部好看的作品:情感真摯,笑中帶淚。祝愿小黑的下一季、下一部大電影就在不遠的將來,并且越來越好。