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中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

短小精悍的“泡面番”動(dòng)畫 :螺螄殼里做道場(chǎng)
來源:文藝報(bào) | 蚌非  2021年04月16日09:06
關(guān)鍵詞:泡面番 傳統(tǒng)

《非人哉》中的龍王三太子與哪吒

《快把我哥帶走》中的時(shí)分和時(shí)秒兄妹放煙花

《王兄李兄沒完沒了的故事》中的王維和李白

在當(dāng)下無數(shù)畫面精良、特效炫目的大制作動(dòng)畫片中,有一類動(dòng)畫片獨(dú)出心裁,以簡(jiǎn)單的人物造型、樸素的動(dòng)畫畫面、簡(jiǎn)短的動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)異軍突起,它們被稱為“泡面番”動(dòng)畫。

“泡面番”一詞來自日本,指的是看完一集動(dòng)畫片的時(shí)間剛夠泡好一桶方便面。日本的“泡面番”動(dòng)畫很短,大多3分鐘左右,動(dòng)畫片頭一分鐘、片尾一分鐘、內(nèi)容一分鐘,后來有所延長(zhǎng),也大多在6分鐘以內(nèi)。這種動(dòng)畫形式被引入中國(guó)后,用來指稱13分鐘以內(nèi)的動(dòng)畫作品?!芭菝娣眲?dòng)畫大多短小精悍,制作成本較低,但它又不是粗制濫造的動(dòng)畫產(chǎn)品,而是通過簡(jiǎn)單輕松、詼諧幽默的劇情最大程度體現(xiàn)動(dòng)畫獨(dú)特的生動(dòng)性與夸張性,能在短時(shí)間內(nèi)吸引大量觀眾。在短視頻興起后,人們利用碎片化時(shí)間閱讀和看劇,于是“泡面番”動(dòng)畫借助網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的東風(fēng)逐漸興起。

2018年前后,國(guó)內(nèi)開始興起“泡面番”。與日本著重用來宣傳推廣作品和地方風(fēng)土文化的作用不同,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫公司主要將其作為IP在運(yùn)營(yíng)——打造具有特色的動(dòng)畫形象,構(gòu)造簡(jiǎn)單的事件或情境,再利用短視頻平臺(tái)短平快的傳播特點(diǎn),從而實(shí)現(xiàn)快速傳播。

國(guó)內(nèi)的“泡面番”動(dòng)畫創(chuàng)作自由度很高,動(dòng)畫作品中有原創(chuàng)作品,也有來自漫畫或者游戲改編的作品,題材和內(nèi)容都非常豐富。有取材于神話題材的《非人哉》,有反映校園生活的《快把我哥帶走》,有簡(jiǎn)單治愈的小場(chǎng)景喜劇《請(qǐng)吃紅小豆吧》,也有講述歷史題材的《如果歷史是一群喵》?!芭菝娣眲?dòng)畫通常情節(jié)簡(jiǎn)單,可以在幾分鐘內(nèi)把故事講清楚,一般單集結(jié)束。但隨著IP化的運(yùn)營(yíng),不少作品也會(huì)出現(xiàn)連續(xù)的劇情。比如《非人哉》,作品將古代神話志怪中提到的幻想人物移置于當(dāng)代社會(huì)中,使之遵守當(dāng)代的社會(huì)秩序,但又保留一些人物本身的特質(zhì),當(dāng)他們帶著人類的瑣碎煩惱在現(xiàn)代都市生活,人物反差與故事矛盾便應(yīng)運(yùn)而生。但即使是有連續(xù)情節(jié),內(nèi)容也并不具有強(qiáng)烈的邏輯性和延續(xù)性,更傾向于一種人物關(guān)系的成長(zhǎng)與變化。還有一些作品大幅弱化故事矛盾,故事場(chǎng)景也十分簡(jiǎn)單,單純依靠人物的“屬性”推動(dòng)小情節(jié),喚起觀眾心靈上的共鳴。比如《請(qǐng)吃紅小豆吧》,故事的主人公是一顆每天混跡在各種甜點(diǎn)上的紅小豆,夢(mèng)想是希望自己被吃掉,但每次都會(huì)陰差陽錯(cuò)地被剩下來。對(duì)此,紅小豆沒有垂頭喪氣和怨天尤人,而是積極樂觀地等待下一次機(jī)會(huì)。在簡(jiǎn)單的場(chǎng)景中,紅小豆與糯米珍珠、枸杞、芋圓、蘆薈粒成為好友,他們短暫相識(shí),又很快分離。作品充滿著淡淡的哀傷,但又沒有過度渲染這種情緒,而是通過紅小豆的樂觀將之轉(zhuǎn)化為融融暖意,像一杯奶茶一樣,能夠熨帖不如意的壞心情。

在畫面表現(xiàn)上,“泡面番”動(dòng)畫也是多種多樣的?!斗侨嗽铡繁A袅寺嬂飮?guó)畫風(fēng)格的墨筆線條,色彩也采用了中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫的配色,清新柔和;《王兄李兄沒完沒了的故事》更是去繁就簡(jiǎn),大大簡(jiǎn)化了背景和畫面細(xì)節(jié),整個(gè)畫面大量留白,只保留寥寥數(shù)筆畫就的人物,頗有中國(guó)傳統(tǒng)繪畫的意境之美。與之相對(duì),《功夫兔與菜包狗》則采用二維動(dòng)畫與實(shí)景結(jié)合,通過漫畫化的線條展現(xiàn)人物表情和動(dòng)作的生動(dòng)多變,分鏡簡(jiǎn)潔有力,背景音樂與音效也極具感染力,是情節(jié)必不可少的補(bǔ)充。

縱觀國(guó)內(nèi)現(xiàn)狀,“泡面番”動(dòng)畫方興未艾。這一動(dòng)畫形式通過貼合社會(huì)熱點(diǎn)、解構(gòu)經(jīng)典文本和人物、調(diào)侃日常生活等手段,逐步打破傳統(tǒng)動(dòng)畫教化觀眾的意圖,將娛樂化與商業(yè)化擺在首位,它們大多選取輕松詼諧的題材,簡(jiǎn)化人物造型,不吝于異化角色。設(shè)計(jì)具有標(biāo)志性的動(dòng)作和個(gè)性化的語言特色,使人物形象突出。為了達(dá)到迅速傳播的目的,甚至出現(xiàn)了適應(yīng)觀眾手機(jī)觀看習(xí)慣的豎屏動(dòng)畫作品。凡此種種,都是為了打造贏得觀眾喜愛的動(dòng)漫IP,使動(dòng)畫形象可以跳出亞文化圈,走進(jìn)大眾群體。事實(shí)上,《羅小黑戰(zhàn)記》《非人哉》等作品在開發(fā)商業(yè)價(jià)值上已經(jīng)小有成就,《請(qǐng)把我哥帶走》更是有了真人電影作品。

“泡面番”動(dòng)畫出現(xiàn)時(shí)間尚短,雖然頗具熱度,但仍不夠成熟。它是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的產(chǎn)物,不可避免地帶有網(wǎng)絡(luò)觀眾的表達(dá)需求和審美特征,也不可避免地會(huì)隨著觀眾需求的變化而發(fā)生變化。這種變化是對(duì)市場(chǎng)的快速反應(yīng),也是對(duì)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代精神需求的折射。如何在順應(yīng)時(shí)代潮流的基礎(chǔ)上讓動(dòng)畫作品更具風(fēng)格和更臻完善,更好地體現(xiàn)寓教于樂的功能,仍有很長(zhǎng)的路要探索。