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2022年,中國作家協(xié)會(huì)隆重推出“新時(shí)代文學(xué)攀登計(jì)劃”,對(duì)以長(zhǎng)篇小說為主的優(yōu)質(zhì)選題提供支持,充分發(fā)揮由全國重點(diǎn)文藝出版社、重點(diǎn)文學(xué)期刊等成員單位組成的聯(lián)席會(huì)議作用,從作家創(chuàng)作、編輯出版、宣傳推廣、成果轉(zhuǎn)化、對(duì)外譯介等多方面統(tǒng)籌協(xié)調(diào),形成聯(lián)動(dòng)機(jī)制,推動(dòng)新時(shí)代文學(xué)高質(zhì)量發(fā)展。中國作協(xié)創(chuàng)研部、中國作家網(wǎng)聯(lián)合推出“行進(jìn)的風(fēng)景——新時(shí)代文學(xué)攀登計(jì)劃作品聯(lián)展”系列專題,將對(duì)計(jì)劃入選作品逐一展示、閱讀、評(píng)論、探討,并以融媒體的形式與大家攜手攀登文學(xué)高峰。2023年3月總第七期,讓我們一道走進(jìn)石一楓的《入魂槍》。(本期主持人:周茉 王清輝)

新作快讀 | 《入魂槍》

瓦西里,是一位神槍手的名字,也是“我”多年前一位朋友的游戲ID。在現(xiàn)實(shí)中備受欺侮又被孤獨(dú)癥困擾的“瓦西里”,一進(jìn)入游戲,竟能“一發(fā)入魂”……[詳細(xì)]

新聞動(dòng)態(tài) | 長(zhǎng)篇小說《入魂槍》瞄準(zhǔn)電競(jìng)世界

一些玩過電游或參與過電競(jìng)的讀者說,《入魂槍》這部作品最動(dòng)人之處,在于它呈現(xiàn)了一群現(xiàn)實(shí)意義里“失敗者”的真實(shí)一面——對(duì)摯愛“事業(yè)”的癡情……[詳細(xì)]

  創(chuàng)作心路

《入魂槍》創(chuàng)作談:一發(fā)入魂

《入魂槍》創(chuàng)作談:一發(fā)入魂

《入魂槍》創(chuàng)作談:一發(fā)入魂

這一過程是怎樣發(fā)生的?非常巧,我這一代人可說目睹了它的全程。從八十年代一種叫做“任天堂”的游戲機(jī)到后來的大型網(wǎng)游,基本是每個(gè)城市男孩的必修課。還記得上大學(xué)時(shí)跟著宿舍里的幾個(gè)“娛樂之鬼”流竄到網(wǎng)吧去刷夜,真有哥們兒玩兒到嘔吐的地步也不下線,也相信每個(gè)同齡人的記憶中都有那么一兩個(gè)被游戲“耽誤了”的朋友——現(xiàn)在想來,他們究竟是被游戲耽誤了投身現(xiàn)實(shí),還是被現(xiàn)實(shí)耽誤了只得投身游戲,也不好說。按照流行的說法,如果虛擬空間本身構(gòu)成一個(gè)世界,那么我們這些正常人未被完全吞噬……[詳細(xì)]

  深度對(duì)話

石一楓:現(xiàn)實(shí)生活是我最有熱情琢磨的一件事兒

石一楓:現(xiàn)實(shí)生活是我最有熱情琢磨的一件事兒

【訪談】石一楓:現(xiàn)實(shí)生活是我最有熱情琢磨的一件事兒

電子游戲本身就是一部發(fā)展史,而寫長(zhǎng)篇小說有一個(gè)意義,就是把某一個(gè)范疇里邊的歷史,或者說把某一個(gè)類型的歷史給梳理、記錄下來,我想那就寫一個(gè)關(guān)于游戲發(fā)展的歷史。從2000年、2018年反復(fù)切換著寫,能不能把一個(gè)行當(dāng)?shù)那笆澜裆?,把險(xiǎn)些成為職業(yè)電競(jìng)的一代人的生活狀態(tài)寫進(jìn)去,也是個(gè)考驗(yàn)。為什么在小說里抽離出來電競(jìng)選手這么一個(gè)小群體?我年輕的時(shí)候沒有電競(jìng)選手,玩兒得越好的就是越玩物喪志,現(xiàn)在電競(jìng)本身是一個(gè)職業(yè)……[詳細(xì)]

  作品節(jié)選

《入魂槍》(節(jié)選)

《入魂槍》(節(jié)選)

《收獲》2022年第3期|入魂槍(節(jié)選)

當(dāng)夜自不必提,遂成好事。而在神清氣爽、還有一絲悵然的狀態(tài)下,我也終于吧唧著嘴,打開雜志內(nèi)文看了起來。時(shí)間尚早,在那間十二平米大的臥室,在一燈如豆的寫字桌前,我仿佛還有大把的歲月可以蹉跎。于是我讀到了那段描述,是在一篇介紹即將投拍的美國大片《兵臨城下》的文章里,所謂“神槍手瓦西里”正是電影主人公的原型。初看之下,倒也沒什么感想,但沒過多久,當(dāng)我合上雜志,盯著燈泡里那段璀璨的鎢絲略一出神,異象發(fā)生了……[詳細(xì)]

  說吧小說

石一楓:最好的選題從生活中來
  80年代玩游戲?qū)ξ覀儊碚f是一個(gè)挺重要的事情,大量時(shí)間耗費(fèi)在游戲上面…… [詳細(xì)]
石一楓:最好的選題從生活中來

  80年代玩游戲?qū)ξ覀儊碚f是一個(gè)挺重要的事情,大量時(shí)間耗費(fèi)在游戲上面…… [詳細(xì)]

責(zé)編王蔚:絕地反擊,一發(fā)入魂
  不僅在于情境的青春與熱血,更在于它呈現(xiàn)了一群現(xiàn)實(shí)意義上所謂“失敗者”的另一面…… [詳細(xì)]
責(zé)編王蔚:絕地反擊,一發(fā)入魂

  不僅在于情境的青春與熱血,更在于它呈現(xiàn)了一群現(xiàn)實(shí)意義上所謂“失敗者”的另一面…… [詳細(xì)]

  特約評(píng)論

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